Aspose.Slides FOSS for C++ lets you apply professional-quality visual effects to PowerPoint shapes in native C++, with no Microsoft Office and no API keys. This post demonstrates the fill system, 2D effects, and 3D formatting available in the library.
Le système de remplissage
Chaque forme possède un fill_format() qui contrôle la façon dont son intérieur est peint. Les cinq types de remplissage couvrent l’ensemble de la palette de conception de PowerPoint.
Remplissage uni
Le remplissage le plus simple, une couleur unie avec transparence optionnelle :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::RoundCornerRectangle, 100, 100, 400, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Solid Fill");
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 80, 180));
prs.save("solid.pptx", SaveFormat::PPTX);
Remplissage en dégradé linéaire
Les points d’arrêt du dégradé vous permettent de passer d’une couleur à une autre à travers la forme :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 400, 150
);
auto& ff = shape.fill_format();
ff.set_fill_type(FillType::GRADIENT);
auto& gf = ff.gradient_format();
gf.set_gradient_shape(GradientShape::Linear);
gf.set_linear_gradient_angle(90); // top-to-bottom
gf.gradient_stops().add(0.0f, Color::from_argb(255, 30, 80, 180)); // top: blue
gf.gradient_stops().add(1.0f, Color::from_argb(255, 0, 200, 160)); // bottom: teal
prs.save("gradient.pptx", SaveFormat::PPTX);
2D Visual Effects
Ombre portée externe
Attachez une ombre portée semi-transparente à n’importe quelle forme :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::RoundCornerRectangle, 100, 100, 350, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Drop Shadow");
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::white());
auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_outer_shadow_effect();
ef.outer_shadow_effect().set_blur_radius(12);
ef.outer_shadow_effect().set_direction(315); // upper-left
ef.outer_shadow_effect().set_distance(8);
ef.outer_shadow_effect().shadow_color().set_color(Color::from_argb(100, 0, 0, 0));
prs.save("shadow.pptx", SaveFormat::PPTX);
Effet de lueur
Un halo coloré autour du bord de la forme :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::Ellipse, 150, 100, 250, 250
);
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 60, 140));
auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_glow_effect();
ef.glow_effect().set_radius(20);
ef.glow_effect().color().set_color(Color::from_argb(200, 0, 180, 255));
prs.save("glow.pptx", SaveFormat::PPTX);
3D Formatting
Biseau et matériau
Le three_d_format() La méthode donne à toute forme plate une apparence tridimensionnelle. Combinez un biseau avec un préréglage de caméra et un matériau pour obtenir le résultat le plus riche :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::RECTANGLE, 150, 150, 300, 130
);
shape.text_frame()->set_text("Metal Button");
// Blue solid fill
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 70, 160));
// 3D bevel + camera + light + material
auto& tdf = shape.three_d_format();
tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::Circle);
tdf.bevel_top().set_width(10);
tdf.bevel_top().set_height(5);
tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PerspectiveAbove);
tdf.light_rig().set_light_type(LightRigPresetType::Balanced);
tdf.light_rig().set_direction(LightingDirection::Top);
tdf.set_material(MaterialPresetType::Metal);
tdf.set_depth(20);
prs.save("metal-button.pptx", SaveFormat::PPTX);
Combinaison d’effets sur la même forme
L’ombre et la mise en forme 3D peuvent coexister sur une même forme, permettant des conceptions de « card » soignées :
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
ShapeType::RoundCornerRectangle, 120, 120, 360, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Premium Card");
// Fill
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 80, 180));
// 3D bevel
auto& tdf = shape.three_d_format();
tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::Circle);
tdf.bevel_top().set_width(8);
tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PerspectiveAbove);
tdf.set_material(MaterialPresetType::Plastic);
// Drop shadow
auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_outer_shadow_effect();
ef.outer_shadow_effect().set_blur_radius(14);
ef.outer_shadow_effect().set_direction(270);
ef.outer_shadow_effect().set_distance(8);
ef.outer_shadow_effect().shadow_color().set_color(Color::from_argb(70, 0, 0, 0));
prs.save("premium-card.pptx", SaveFormat::PPTX);
Installation
include(FetchContent)
FetchContent_Declare(
aspose_slides_foss
GIT_REPOSITORY https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
GIT_TAG main
)
FetchContent_MakeAvailable(aspose_slides_foss)
target_link_libraries(your_target PRIVATE aspose_slides_foss)
Aucune installation d’Office, aucune clé de licence, aucun appel réseau ; tout le traitement se fait localement.