Wstęp

PsdImage.layers zwraca każdą warstwę w dokumencie PSD lub PSB jako listę obiektów Layer. Ten wpis przygląda się konkretnie temu, co udostępnia Layer: jego geometria i stan wizualny, wyliczenia trybu mieszania i flag maski oraz klasy metadanych opisujące kanały warstwy, maskę i zakresy mieszania.


Co zawiera

Klasa warstwy

Każdy Layer posiada nazwę (name), ograniczający Rectangle (bounds, z wyprowadzonymi width/height/top/left/bottom/right), stan widoczności i kompozycji (is_visible, opacity, clipping, blend_mode_key) oraz liczbę kanałów (channels_count). name, is_visible, opacity, clipping, blend_mode_key oraz cztery krawędzie granic mogą być zmieniane i zapisywane przy użyciu PsdImage.save().

from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    for layer in image.layers:
        print(f"{layer.name}: {layer.bounds}, "
              f"Visible={layer.is_visible}, Opacity={layer.opacity}, "
              f"BlendMode={layer.blend_mode_key}")

Tryby mieszania i flagi maski

blend_mode_key jest wartością wyliczeniową BlendMode — biblioteka definiuje 29 standardowych trybów mieszania PSD (NORMAL, MULTIPLY, SCREEN, OVERLAY, DARKEN, LIGHTEN, COLORDODGE, COLORBURN, HARDLIGHT, SOFTLIGHT, DIFFERENCE, EXCLUSION, HUE, SATURATION, COLOR, LUMINOSITY i inne). Oddzielne wyliczenie flag LayerMaskFlags (NONE, RELATIVE_TO_LAYER, DISABLED, INVERTED_WHEN_BLENDING, USER_MASK_FROM_RENDERING_OTHER_DATA, USER_OR_VECTOR_MASKS_HAVE_PARAMETERS) opisuje zachowanie renderowania maski, gdy warstwa ją posiada.

Metadane kanału i maski

Layer.channel_information zwraca listę obiektów ChannelInformation opisujących ID każdego kanału, metodę kompresji i długość w bajtach. Layer.layer_mask_data (a LayerMaskDataShort gdy jest obecny) opisuje granice i flagi maski warstwy; Layer.layer_blending_ranges_data udostępnia zakresy mieszania kompozytu i poszczególnych kanałów. Wszystkie trzy te właściwości są tylko do odczytu w tej wersji FOSS — ich settery rzucają NotSupportedException, jeśli zostaną wywołane, mimo że wyglądają jak zwykłe właściwości.

from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    layer = image.layers[0]
    for channel in layer.channel_information:
        print(f"Channel {channel.ChannelID}: {channel.compression_method}, {channel.length} bytes")

    if layer.has_mask_data:
        mask = layer.layer_mask_data
        print(f"Mask bounds: {mask.mask_rectangle}, flags: {mask.flags}")

Szybki start

git clone https://github.com/aspose-psd-foss/Aspose.PSD-FOSS-for-Python.git
cd Aspose.PSD-FOSS-for-Python
# No packaging manifest is published yet -- run from this folder,
# or add it to PYTHONPATH:
export PYTHONPATH=$PWD:$PYTHONPATH
from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    visible_layers = [layer for layer in image.layers if layer.is_visible]
    for layer in visible_layers:
        print(f"{layer.name}: Opacity={layer.opacity}, BlendMode={layer.blend_mode_key}")

Obsługiwane formaty

FormatRozszerzenieOdczytZapis
PSDpsd✓✓
PSBpsb✓✓

Open Source i licencjonowanie

Aspose.PSD FOSS dla Python jest licencjonowany na licencji MIT i może być używany w produktach komercyjnych bez opłat licencyjnych, bez znaków wodnych w wersji ewaluacyjnej ani limitu użycia.

Biblioteka nie ma żadnych zewnętrznych natywnych zależności — w czasie działania wymagana jest jedynie standardowa biblioteka Python.


Rozpoczęcie

Powiązane zasoby