Introdução

Aspose.PSD FOSS para .NET carrega, inspeciona e salva documentos PSD e PSB por meio de um pequeno conjunto de classes. Este post analisa partes do núcleo API que o post introdutório não abordou em profundidade: a relação de herança Image/PsdImage, os tipos de valor de geometria usados em toda a biblioteca e como a biblioteca relata erros de carregamento e gravação.


O que está incluído

Imagem e PsdImage

Image é a classe base abstrata e expõe Width, Height, Bounds, Load(), Save() e Dispose(). PsdImage é a implementação concreta, selada, retornada por Image.Load() para entrada PSD/PSB — converter o resultado para PsdImage expõe o restante da superfície do documento: ColorMode, Version, Layers, Compression, BitsPerChannel e mais.

using var image = (PsdImage)Image.Load(inputPath);
Console.WriteLine($"Bounds: {image.Bounds}");       // from the Image base class
Console.WriteLine($"ColorMode: {image.ColorMode}");  // PsdImage-specific

Tipos de Valor de Geometria

Point, Size, Rectangle e RectangleF são os tipos de valor usados para limites e coordenadas em todo o API — Layer.Bounds e Image.Bounds são ambos Rectangle, e PsdImage.Size é um Size. Rectangle contém métodos reais de geometria: Contains(), Intersect(), Union(), Inflate() e FromLeftTopRightBottom(), entre outros.

Rectangle layerBounds = image.Layers[0].Bounds;
Rectangle imageBounds = image.Bounds;

bool fullyInside = imageBounds.Contains(layerBounds);
Rectangle overlap = Rectangle.Intersect(imageBounds, layerBounds);
Console.WriteLine($"Layer fits inside image: {fullyInside}, overlap: {overlap}");

Blocos de Recursos e Exceções

PsdImage.ImageResources retorna o array ResourceBlock[] analisado — cada bloco expõe ID, DataSize, Name e Signature. Nesta compilação FOSS, ImageResources, GlobalLayerResources, ActiveLayer e HasTransparencyData podem ser lidos, mas não reatribuídos — cada um tem um setter que lança NotSupportedException se chamado, portanto trate-os como somente-leitura, ainda que apareçam como propriedades.

Erros de carregamento e gravação aparecem como dois tipos de exceção dedicados: PsdLoadException quando um documento não pode ser analisado, e PsdSaveException quando um documento não pode ser escrito novamente.

try
{
    using var image = (PsdImage)Image.Load(inputPath);
    foreach (ResourceBlock resource in image.ImageResources)
    {
        Console.WriteLine($"Resource {resource.ID}: {resource.Name} ({resource.DataSize} bytes)");
    }
}
catch (PsdLoadException ex)
{
    Console.WriteLine($"Failed to load {inputPath}: {ex.Message}");
}

Início Rápido

git clone https://github.com/aspose-psd-foss/Aspose.PSD-FOSS-for-.NET.git
cd Aspose.PSD-FOSS-for-.NET
dotnet build
using Aspose.PSD.FileFormats.Psd;

try
{
    using var image = (PsdImage)Image.Load("input.psd");
    Console.WriteLine($"Bounds: {image.Bounds}, ColorMode: {image.ColorMode}");
    Console.WriteLine($"ImageResources: {image.ImageResources.Length}");
}
catch (PsdLoadException ex)
{
    Console.WriteLine($"Load failed: {ex.Message}");
}

Formatos Suportados

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Código Aberto & Licenciamento

Aspose.PSD FOSS para .NET está licenciado sob MIT e pode ser usado em produtos comerciais sem royalties, sem marca d’água de avaliação ou limite de uso.

O pacote está na versão 1.0.0 e requer apenas .NET 10.0 em tempo de execução — não possui outras dependências de terceiros.


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