Aspose.Slides FOSS for C++ lets you apply professional-quality visual effects to PowerPoint shapes in native C++, with no Microsoft Office and no API keys. This post demonstrates the fill system, 2D effects, and 3D formatting available in the library.


Sistemul de umplere

Fiecare formă are un fill_format() care controlează modul în care este pictat interiorul său. Cele cinci tipuri de umplere acoperă întreaga gamă a paletei de design a PowerPoint.

Umplere solidă

Cea mai simplă umplere, o culoare uniformă cu transparență opțională:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::RoundCornerRectangle, 100, 100, 400, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Solid Fill");

shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 80, 180));

prs.save("solid.pptx", SaveFormat::PPTX);

Umplere cu degrade liniar

Punctele de oprire ale degradeului îți permit să treci de la o culoare la alta pe întreaga formă:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 400, 150
);

auto& ff = shape.fill_format();
ff.set_fill_type(FillType::GRADIENT);
auto& gf = ff.gradient_format();
gf.set_gradient_shape(GradientShape::Linear);
gf.set_linear_gradient_angle(90);   // top-to-bottom

gf.gradient_stops().add(0.0f, Color::from_argb(255, 30, 80, 180));   // top: blue
gf.gradient_stops().add(1.0f, Color::from_argb(255, 0, 200, 160));   // bottom: teal

prs.save("gradient.pptx", SaveFormat::PPTX);

2D Visual Effects

Umbră exterioară

Atașează o umbră de cădere semi-transparentă oricărei forme:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::RoundCornerRectangle, 100, 100, 350, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Drop Shadow");

shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::white());

auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_outer_shadow_effect();
ef.outer_shadow_effect().set_blur_radius(12);
ef.outer_shadow_effect().set_direction(315);   // upper-left
ef.outer_shadow_effect().set_distance(8);
ef.outer_shadow_effect().shadow_color().set_color(Color::from_argb(100, 0, 0, 0));

prs.save("shadow.pptx", SaveFormat::PPTX);

Efect de strălucire

Un halou colorat în jurul marginii formei:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::Ellipse, 150, 100, 250, 250
);
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 60, 140));

auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_glow_effect();
ef.glow_effect().set_radius(20);
ef.glow_effect().color().set_color(Color::from_argb(200, 0, 180, 255));

prs.save("glow.pptx", SaveFormat::PPTX);

3D Formatting

Biselă și Material

The three_d_format() metoda conferă oricărei forme plate un aspect tridimensional. Combinați o teșitură cu o presetare de cameră și un material pentru cel mai bogat rezultat:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::RECTANGLE, 150, 150, 300, 130
);
shape.text_frame()->set_text("Metal Button");

// Blue solid fill
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 70, 160));

// 3D bevel + camera + light + material
auto& tdf = shape.three_d_format();
tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::Circle);
tdf.bevel_top().set_width(10);
tdf.bevel_top().set_height(5);
tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PerspectiveAbove);
tdf.light_rig().set_light_type(LightRigPresetType::Balanced);
tdf.light_rig().set_direction(LightingDirection::Top);
tdf.set_material(MaterialPresetType::Metal);
tdf.set_depth(20);

prs.save("metal-button.pptx", SaveFormat::PPTX);

Combinarea efectelor pe aceeași formă

Umbra și formatarea 3D pot coexista pe o singură formă, permițând designuri „card” finisate:

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

Presentation prs;
auto& shape = prs.slides()[0].shapes().add_auto_shape(
    ShapeType::RoundCornerRectangle, 120, 120, 360, 150
);
shape.text_frame()->set_text("Premium Card");

// Fill
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 80, 180));

// 3D bevel
auto& tdf = shape.three_d_format();
tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::Circle);
tdf.bevel_top().set_width(8);
tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PerspectiveAbove);
tdf.set_material(MaterialPresetType::Plastic);

// Drop shadow
auto& ef = shape.effect_format();
ef.enable_outer_shadow_effect();
ef.outer_shadow_effect().set_blur_radius(14);
ef.outer_shadow_effect().set_direction(270);
ef.outer_shadow_effect().set_distance(8);
ef.outer_shadow_effect().shadow_color().set_color(Color::from_argb(70, 0, 0, 0));

prs.save("premium-card.pptx", SaveFormat::PPTX);

Instalare

include(FetchContent)
FetchContent_Declare(
    aspose_slides_foss
    GIT_REPOSITORY https://github.com/aspose-slides-foss/Aspose.Slides-FOSS-for-Cpp.git
    GIT_TAG main
)
FetchContent_MakeAvailable(aspose_slides_foss)
target_link_libraries(your_target PRIVATE aspose_slides_foss)

Fără instalare Office, fără chei de licență, fără apeluri de rețea; tot procesul are loc local.


Resurse conexe